使用blender2.92实现在模型上播放视频
1、首先我们打开自己的blender,在里面我们切换到Video Editing 视频编辑窗口。

2、在底部的序列编辑器中我们选择菜单中的 添加--视频,找到我们的视频打开就可以了。

3、我们把时间轴移动到结尾的位置,看看有多少帧数,把帧数写在右下角的 结束点中。

4、现在我们切换回到默认的3d视频编辑窗口,在材质节点中添加 图像纹理 节点。

5、在图像纹理节点中打开我们的视频文件,并记得勾选里面的 自动刷新 功能。

6、最后就是我们会忽略的一点,就是把里面的 帧 修改为我们之前记录的结束点的帧数值。

7、现在我们就可以在自己的模型上播放我们的视频了,有声音也有画面,当然如果你需要特定在模型某些面播放视频可以自己展UV进行调整。
