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怎么把gltf格式模型导入Blenader中
2024-10-23 18:00:35
1、打开3dsMax场景1。
2、将模型导出为.FBX格式。
3、打开3dsMax场景2。
4、点击文件-导入,选择场景1模型(.FBX格式)。
5、场景就是可以替换成gltf格式,然后再导入即可。
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