C4D-制作弧状椎体效果模型
1、如图,先创建一个圆锥模型

2、对他添加运动图形属性中的克隆属性

3、如图,将两者按照如图所示的次序排列,这样才会发生作用

4、然后选择建立圆弧线条

5、打开克隆属性,将模式设置为对象,对象为圆弧

6、这样圆锥体就会按照弧线的方向做延伸复制,

7、如果圆锥体的方向跟自己需要的不同,可以调节圆锥体的方向位置,如图

8、调整到自己需要的方向位置,如图所示。

1、如图,先创建一个圆锥模型
2、对他添加运动图形属性中的克隆属性
3、如图,将两者按照如图所示的次序排列,这样才会发生作用
4、然后选择建立圆弧线条
5、打开克隆属性,将模式设置为对象,对象为圆弧
6、这样圆锥体就会按照弧线的方向做延伸复制,
7、如果圆锥体的方向跟自己需要的不同,可以调节圆锥体的方向位置,如图
8、调整到自己需要的方向位置,如图所示。