maya 制作桌布衣物等布料模型,产生褶皱感
1、在软件中新建一个模型,例如我想模拟一个桌子上盖着桌布的模型,于是新建了一个面和一个正方体

2、由于桌布需要模拟出细节,所以将其划分成多端,越细越好

3、选中桌布,在FX中,选择ncloth并且创建

4、选中桌子,在FX中,选择ncloth并且被碰撞物体

5、可以通过右侧的属性面板,选择桌布下落的速度

6、点击右下角的播放动画的按钮

7、可以看到桌布成功的覆盖在桌子上,并且呈现出褶皱感

8、在合适的帧数,选择暂停,并且清空桌布的历史记录,便可以得到褶皱感十足的桌布布料。
