C4D中如何给模型添加倒完全圆角的方法
1、 创建倒完全圆角的方法有很多,这里只讲述在两立柱间添加完全圆角的方法。添加一个200*60*200的立方体,所有分段为1.

2、 将上步创建的立方体转为可编辑对象,对立方体横向添加三组循环边,纵囿鹣分胰向添加二组循环边;面模式中选中循环边分割出来的两个面向上挤压出两立柱。如图所示。



3、 创建一个圆柱体,半径为70(两立柱间的距离值),高度分段为1,旋转分段为16,方向为+X。

4、 将圆柱体转为可编辑对象,删除圆柱体的两端面、上半圆;保留圆柱的下半圆,调整下半圆的高度与两立柱厚度相吻合。

5、 立方体与圆柱面相对的面添加二组循环边,两立柱各添加一组循环边。如图所示。


6、 将圆柱面调整到要实现倒角的位置,将圆柱面与立方体连接对象+删除;选中圆柱面相对于立方体的面,将其删除。如图所示。



7、 用多边形画笔工具,按住Ctrl选取相应的边进行缝合。如图所示。


8、 边模式中选中模型所有轮廓边进行倒角,偏移值为2,斜角更改为修补。对模型添加细分曲面。 给模型添加倒完全圆角造型即完成。

