Unity在代码中如何任意获得组件的属性
1、首先,我们脚本假设绑定在这个物体上。

2、物体上有这样一个2D碰撞器。

3、因此,我们现在尝试来获得他的Size属性。

4、获得这个属性,肯定要先找到这个碰撞器。

5、碰撞器获得了是不是就是获得到他的大小。

6、然后通过new的方式就能设置他的size了。

1、首先,我们脚本假设绑定在这个物体上。
2、物体上有这样一个2D碰撞器。
3、因此,我们现在尝试来获得他的Size属性。
4、获得这个属性,肯定要先找到这个碰撞器。
5、碰撞器获得了是不是就是获得到他的大小。
6、然后通过new的方式就能设置他的size了。