CAD三维造型:立体羽毛球
1、在CAD中按下图绘一个旋转面。

3、再在左边,绘一个小四边形,位置如图所示。

5、再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图所示。


8、新建坐标USA,N新建,移动坐标到癣嗡赧箬圆杆中心。rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两盼内溲铫点,输入角度-20(可自定)。继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,输入角度5度。


11、最后加材质渲染。

1、在CAD中按下图绘一个旋转面。
3、再在左边,绘一个小四边形,位置如图所示。
5、再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图所示。
8、新建坐标USA,N新建,移动坐标到癣嗡赧箬圆杆中心。rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两盼内溲铫点,输入角度-20(可自定)。继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,输入角度5度。
11、最后加材质渲染。