怎么画动漫人物

2024-10-26 10:24:56

1、首先最基本的我们需要从基础形状中理解头部我们利用之前所讲到的所有空间构成方法,去先把握住头部的整体透视。这是我们之前所讲的方块旋转。

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3、我们再圆形上加了一个下巴就有点像头部了。其实这就是头部最简单的概括方法。

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5、再这个基础上我们可以雕刻出头部的每一个细节。在接下来的章节中我会教大家如何去绘制出头部的细节。

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8、我们也可以把面部想象成一个面具,和后脑部分的结构分开考虑、

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10、三庭:发际线到眉弓附近,眉弓附近到鼻底,鼻底到下巴的距离几乎相等。

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11、五眼:正面的头部宽度大约是在五个眼睛左右的距离,我在课程中有详细的说明这一点。

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13、十字线和头部透视十字线可以让我们保持五官的平衡。但是比起面部的十字线应该先校准面部的中线位置,只有中线位置准确横向的比例才能继续。这时候就要注意对称性。

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15、注意不光是头部方块的轮廓,五官的透视也是根据方块的透视线走的

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