1、打开3dmax,绘制一个矩形。
3、选择轮廓命令,将矩形推出一定的轮廓。
5、再创建几个长方体,放到合适的位置。
7、选择第一个创建的图形墙体,选择复合对象,选择布尔命令。
9、最后效果如图。一个墙体模型就建造出来了。