如何解决maya里面bend不能弯曲的情况
在maya制作张,我们在制作编辑后的桶状物体时候,通常会用到bend这个工具。但是有时却不能正确的弯曲,这是我们经常会遇到的问题。
我们制作好一个平面的物体,需要将它弯曲成桶状的物体。依次打开animation板块里面的create deformers--nonlinear--bend。
我们将控制线选装到我们需要变形的方向,点击t,但其旋转的方向确实上下,而不是卷起来。这是因为我们的轴向还不正确。
我们继续旋转控制线,选择y轴90度。
这是我们按住t键,平面就可以正确的卷起来了。知道两边碰合。
最后我们选择点,将碰合的点合并起来。桶状就制作ok了。
