UG的转换实体引用
1、打开零件

2、选择基准面

3、转换视图

4、在下方找到这个命令

5、点击

6、选择生成

7、不过貌似UG投影出来的线是不一样修改的

8、一旦删除其中一条就会全部消失

9、不过一条一条的投影可以做到分离,不过效果不好

10、投影完成的样子

1、打开零件
2、选择基准面
3、转换视图
4、在下方找到这个命令
5、点击
6、选择生成
7、不过貌似UG投影出来的线是不一样修改的
8、一旦删除其中一条就会全部消失
9、不过一条一条的投影可以做到分离,不过效果不好
10、投影完成的样子