unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体
1、创建一个“立方体”与一个“粒子系统”,立方体在粒子可以碰撞到的范围内。

2、选择粒子系统,在属性中“Tag”中选择“Add Tag”添加一个“aa”。

3、勾选“shape”,其中的shape设置为“Box”。

4、勾选“Collision”,选择“Word”,勾选“Send Collision Message”。

5、创建脚本,添加“OnParticleCollision”方法,通过aa这个tag判断粒子碰撞。

6、把脚本放在立方体上。

7、现在ctrl+p运行游戏,我们发现console中会显示我们设置的碰撞提示,这就表示粒子系统粒子碰撞检测成功了。
