AI绘制2.5D小楼房
1、启动AI并新建800×800文档;

2、用矩形工具绘制两个长方形作为楼房的正面和底座,然后再画出一些小方块作为窗户;


3、将这些元素分开摆放,选中主体矩形,点击“效果-3D-凸出和斜角”,位置设置为:什置葆鸳离轴-前方,凸出厚度为:100,其他为默认,点击确定;



4、选中底座矩形,点击“效果-3D-凸出和斜角”,位置设置为:离轴-前方,凸出厚度为:120,其他为默认,点击确定;



5、选择“对象-扩展外观”,然后选中物体,点击右键“取消编组”两次;


6、选择单独的块,然后根据明暗关系填充颜色;

7、选中所有的窗户,右键“编组”,再执行“效果-3D-凸出和斜角”,位置设置为:离轴-前方,凸出厚度为:0,其他为默认,点击确定;


8、点击“扩展外观“,放置在房子主体上,并填充适合的颜色;


9、再为左边也添加上一些长条形的窗户,再执行“效果-3D-凸出和斜角”,位置设置为:离轴-左方,吭龄承盗凸出厚度为:0,确定;


10、将长条窗户扩展外观,并填充适合的颜色,放置在楼房左侧,调整一下位置,小立体房子就画好了;
