我的世界如何制作材质包(补充)

2024-10-12 03:04:42

1、同经验引用,用压缩软件打开那个1.13.2.jar

我的世界如何制作材质包(补充)

4、这个文件夹里面有两个子文件夹,工作台在block里面。

我的世界如何制作材质包(补充)

6、打开它,会发现这么一长串代码{ "parent": "block/cube", "textures": { "particle": "block/crafting_table_front", "down": "block/oak_planks", "up": "block/crafting_table_top", "north": "block/crafting_table_front", "east": "block/crafting_table_side", "south": "block/crafting_table_side", "west": "block/crafting_table_front" }}各位应该看出点名堂了

7、只要你能仔细研究一下textures文件夹,你不难发现,这个文件是用来调用其中的材质图片的。其具体调用是从第四行开始到第十行结束。具体说明一下这几行的单词:第四行:这个小编也不知道第五行:底部,调用材质橡木木板(oak_planks)第六行:顶部,调用材质工作台顶部(crafting_table_top)第七行:朝北边的那一面,调用材质工作台前部(crafting_table_front)第八行:朝东边的那一面,调用材质工作台侧面(crafting_table_side)第九行:朝南边的那一面,调用材质工作台侧面(crafting_table_side)第十行:朝西边的那一面,调用材质工作台前部(crafting_table_front)想要改动直接改掉用目标就行了比方说我不是想要将工作台底面变化吗?直接将第五行"down": "block/oak_planks",改为"down": "block/apic_1",(你首先要画一张名叫apic_1的材质图片<像素16*16>,然后把它放到textures\blocks里面)(其实什么名字都行,个人喜好。但是注意:这些名字在一个地方改了其他地方也要改,不然会出现……空了一个面的工作台)

8、为了让大家知道更多的内容,我再来举个橡木木板的例子(oak_plants):{ "parent": "block/cube_all", "textures": { "all": "block/oak_planks" }}这个更简单了,all就是指这个方块全部面都是这样的材质。

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