把blender2.9中模型变发光网格效果
1、首先我们打开blender,在里面创建一个后猴头的模型,并进行网格细分增加网格数量。

3、因为我们需要的是线框,所以我们需要添加 线框节点,并连接到混合着色的系数上。

5、因为我们不需要面被渲染出来,所以我们添加一个透明BSDF着色器,这样我们就看到一个发光的网格了。

1、首先我们打开blender,在里面创建一个后猴头的模型,并进行网格细分增加网格数量。
3、因为我们需要的是线框,所以我们需要添加 线框节点,并连接到混合着色的系数上。
5、因为我们不需要面被渲染出来,所以我们添加一个透明BSDF着色器,这样我们就看到一个发光的网格了。