unity3d怎么让特定的一些物体没有阴影效果
1、打开我们的unity3d场景。

2、在里面创建两个物体,一个立方体一个球体。

3、运行游戏我们发现默认两个物体都是有阴影的。

4、现在我们选择其中的立方体Cube,在里面找到 Mesh Renderer。

5、把其中的Cast Shadows 设置为 Off。

6、如果在脚本中我们可以通过获得renderer然后修改数值(记得引入UnityEngine.Rendering)GetComponent<MeshRenderer> ().shadowCastingMode = ShadowCastingMode.Off;

7、再次运行场景我们发现立方体已经没有阴影效果了,但是球体的阴影还是存在的。
