趣味编程--打气球游戏(上)
1、首先,我们可以先设计一下游戏,想像一下,可以让画面上不断出现上升的气球,如果可爱气球被点到,就得1分,如果点到恶魔气球就“游戏结束”,得到的分数越高,说明反应能力越强哦,^_^
2、用浏览器进入https://scratch.mit.edu/,并登录(注册并不困难,可参见我之前写的注册篇噢),点击“Cr髫潋啜缅eate"(创建),进入程序编辑界面。在本例中并不需要默认的小猫角色,可将小猫角色删掉

4、新建一个角色,并画一个可爱的气球,一个恶魔气球注:也可以找一个可爱气球和一个恶魔气球导入进来

5、还需要一个气球被击碎时的样子

7、开始编程啦,如果需要气球向上飞,就需要知道画面中的坐标系可以看出:垓矗梅吒x坐标范围是 -240至+240之间y坐标范围是 -180到+180之间如果想让忻稿痞烁气球飘起来,只需要让y坐标的值从-180慢慢地变到+180就可以了既然是游戏,气球出现的左右位置应该是不固定的,可以从考虑到气球有宽度,为避免出现半个气球的情况,控制左右位置的x坐标的值可以在-200至+200之间随机出现

9、用鼠标双击我们编写好的程序,就会看到可爱的气球慢慢从下面升起来啦如果需要多个气球用同样的方法出现在屏幕上,可以使用克隆图标。假如我们希望整个游戏中出现25个慢慢上升的气球,就克隆25次就可以了加了克隆以后,程序需要变化一下结构

11、此时双击刚刚组合好的程序,即可看到可爱气球随机地出现在屏幕上,并缓缓上升
